«Я понимаю, что люди потеряют работу, но мы должны использовать ИИ», — создатель It Takes Two | |
Разумеется, пока что нейросети не могут полностью заменить людей, но разработчики уже должны учиться работать с ним
Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес, считает, что игровой индустрии пора научиться сосуществовать с искусственным интеллектом. В интервью VGC он отметил, что хотя искусственный интеллект ещё не способен создавать игры лучше людей, его развитие неизбежно, и студии должны адаптироваться:
При этом использование ИИ в реальной разработке игр - вопрос далёкого будущего: "По крайней мере, у нас в студии он пока не применяется", - прояснил Фарес. Ранее глава Nvidia Дженсен Хуанг рассказывал, что нейросети никогда не смогут полностью рендерить игры. Любопытно, что новой игре геймдизайнера Split Fiction, по сути, затрагивается тема искусственного интеллекта. В ней два писателя попадают в ловушку внутри собственного вымышленного мира, куда их затянула технологическая корпорация, использующая их идеи. Однако Фарес уверяет, что игра не является аллегорией на ИИ, а задумывалась просто как увлекательное приключение. | |
|
|
Комментариев нет.![]() |
|