«Я понимаю, что люди потеряют работу, но мы должны использовать ИИ», — создатель It Takes Two

«Я понимаю, что люди потеряют работу, но мы должны использовать ИИ», — создатель It Takes Two
Фото: Getty Images
Разумеется, пока что нейросети не могут полностью заменить людей, но разработчики уже должны учиться работать с ним

Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес, считает, что игровой индустрии пора научиться сосуществовать с искусственным интеллектом.

В интервью VGC он отметил, что хотя искусственный интеллект ещё не способен создавать игры лучше людей, его развитие неизбежно, и студии должны адаптироваться:

"Я понимаю, что люди могут потерять работу, но так бывает с любой новой технологией <...> Я верю, что влияние ИИ на мир в будущем будет больше, чем у интернета".

При этом использование ИИ в реальной разработке игр - вопрос далёкого будущего: "По крайней мере, у нас в студии он пока не применяется", - прояснил Фарес. Ранее глава Nvidia Дженсен Хуанг рассказывал, что нейросети никогда не смогут полностью рендерить игры.

Любопытно, что новой игре геймдизайнера Split Fiction, по сути, затрагивается тема искусственного интеллекта. В ней два писателя попадают в ловушку внутри собственного вымышленного мира, куда их затянула технологическая корпорация, использующая их идеи. Однако Фарес уверяет, что игра не является аллегорией на ИИ, а задумывалась просто как увлекательное приключение.

Аватар Skibair Ирина Скиба / Skibair
Журналист ARDinform
15.02.2025 в 15:11 Рейтинг: 0.0 // 0
Теги: ии, Работа, Люди
Комментариев нет.
Войдите, чтобы оставить комментарий.